斐波那契数列的实现及优化

前言

LintCode 是专注代码面试的在线评测系统,有很多代码题,可以用 JavaC++Python 在线答题,我觉得还不错,就决定把做一做这些题,然后把题目的实现、优化思路写下来,一来是为了有更深的理解,二来是讨论一下还有没有更好的方法。

题目

LintCode:斐波纳契数列

描述

查找 斐波纳契数列 中第 $N$ 个数。
所谓的 斐波纳契数列 是指:

  • 前两个数是 01
  • 第 $i$ 个数是第 $i-1$ 个数和第 $i-2$ 个数的和。

斐波纳契数列的前10个数字是:
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 ...

样例

给定 1,返回 0
给定 2,返回 1
给定 10,返回 34

实现

递归实现

问题分析

根据 斐波那契数列 的定义得:

$$
\begin{aligned}
f(1) & = 0\
f(2) & = 1\
f(n) & = f(n - 1) + f(n - 2)\qquad n\in{3,4,5\ldots}
\end{aligned}
$$

根据上述表达式最明显的实现方式便是递归。

实现 - C++

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class Solution{
public:
int fibonacci(int n) {
if (n == 1) {
return 0;
} else if (n == 2) {
return 1;
} else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
};

实现 - Java

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class Solution {
public int fibonacci(int n) {
if (n == 1) {
return 0;
} else if (n == 2) {
return 1;
} else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
}

结果分析

  • 结果:结果不尽人意,速度非常慢,甚至没有通过 LintCode 的评测。
  • 分析:这种递归不同于一般的递归,在 n 较大时,两次递归调用中存在大量的重复运算,导致速度非常慢。

非递归实现

问题分析

在递归实现中,由于大量的重复运算导致速度慢,所以采用非递归形式,思路也非常简单:从 $f(0)$ 开始根据公式叠加至 $f(n)$ 。

实现 - C++

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class Solution{
public int fibonacci(int n) {
if (n == 1) {
return 0;
} else if (n == 2) {
return 1;
} else {
int n1 = 0;
int n2 = 1;
int sn = 0;
while (n > 2) {
sn = n1 + n2;
n1 = n2;
n2 = sn;
n--;
}
return sn;
}
}
};

实现 - Java

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class Solution{
public:
int fibonacci(int n) {
if (n == 1) {
return 0;
} else if (n == 2) {
return 1;
} else {
int n1 = 0;
int n2 = 1;
int sn = 0;
while (n > 2) {
sn = n1 + n2;
n1 = n2;
n2 = sn;
n--;
}
return sn;
}
}
};

结果分析

  • 结果:经测试 C++ 最快可以以 10ms 轻松通过 LintCode 的评测。
  • 分析:时间复杂度为 $o(n)$ ,空间复杂度为 $o(1)$ ,效果不错。
  • 细节:使用 while 代替 for 节省了一个 Int(4Byte) 的空间。

递归实现优化

问题分析

类似的递归重复计算问题很多,但未必都可以简单的像 斐波那契数列 问题这么容易化为非递归,那么有没有办法递归的前提下保证没有重复计算呢?思路也很简单:计算结果加入缓存。

实现 - C++

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class Solution{
public:
vector<int> buffer;
int fibonacci(int n) {
if(n == 1){
return 0;
} else if (n == 2){
return 1;
}
int n1, n2, sn;
if (buffer.size() == 0) {
buffer.push_back(0);
buffer.push_back(1);
}
if (buffer.size() > n - 2) {
n1 = buffer[n - 2];
} else {
n1 = fibonacci(n - 1);
}
if (buffer.size() > n - 3) {
n2 = buffer[n - 3];
} else {
n2 = fibonacci(n - 2);
}
sn = n1 + n2;
if (buffer.size() < n) {
buffer.push_back(sn);
}
return sn;
}
};

实现 - Java

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class Solution {
ArrayList<Integer> buffer = new ArrayList<Integer>();
public int fibonacci(int n) {
if(n == 1){
return 0;
} else if (n == 2){
return 1;
}
int n1, n2, sn;
if (buffer.size() == 0) {
buffer.add(0);
buffer.add(1);
}
if (buffer.size() > n - 2) {
n1 = buffer.get(n - 2);
} else {
n1 = fibonacci(n - 1);
}
if (buffer.size() > n - 3) {
n2 = buffer.get(n - 3);
} else {
n2 = fibonacci(n - 2);
}
sn = n1 + n2;
if (buffer.size() < n) {
buffer.add(sn);
}
return sn;
}
}

结果分析

  • 结果:经测试 C++ 同样最快可以以 10ms 轻松通过 LintCode 的评测。 Java 也跑出了 1269ms 的成绩,可喜可贺。
  • 分析:虽然空间复杂度相对非递归提升到了 $o(n)$ ,不过在不改动递归结构的前提下,也算达到了不错的效果。
  • 细节:
    • 在枚举 $f(1)$ 、 $f(2)$ 后再声明变量,以节约内存空间。
    • n 是从 1 开始,buffer 是从 0 开始。
    • $f(1)$ 和 $f(2)$ 要一开始加进来,如果递归加入会顺序相反,导致结果出错。

矩阵快速幂实现

概述

根据@iFzzzh的提醒,发现了大大降低时间复杂度的方法。

原理

先介绍一下什么是快速幂,如下式:

$$
f(n) = a^n\tag{1}
$$

当 $n$ 为偶数时则有:

$$
f(n) = (a^{\frac{n}{2}})^2=f(\frac{n}{2})^2\tag{2}
$$

当 $n$ 为奇数时则有:

$$
f(n) = (a^{\lfloor\frac{n}{2}\rfloor})^2 \times a=f(\lfloor\frac{n}{2}\rfloor)^2\times a\tag{3}
$$

显然 $(1)$ 式时间复杂度为 $o(n)$ ,而 $(2)$ $(3)$ 式复杂度为 $o(log_2 n)$,这就是快速幂,简单的来说就是以二分降幂的方式减少计算步骤。

问题分析

类比上述的快速幂法,采用矩阵的方式也可以将 斐波那契数列 化为 $a^n$ 的格式,达到降幂的效果:

$$
\begin{aligned}
\begin{bmatrix}
f(n)\
f(n-1)\
\end{bmatrix}&=
\begin{bmatrix}
f(n-1)+f(n-2)\
f(n-1)\
\end{bmatrix}\\
&=\begin{bmatrix}
1 & 1\
1 & 0\
\end{bmatrix}\times
\begin{bmatrix}
f(n-1)\
f(n-2)\
\end{bmatrix}\\
&=\begin{bmatrix}
1 & 1\
1 & 0\
\end{bmatrix}^2\times
\begin{bmatrix}
f(n-2)\
f(n-3)\
\end{bmatrix}\
&\qquad\qquad\quad\vdots\
&=\begin{bmatrix}
1 & 1\
1 & 0\
\end{bmatrix}^{n-2}\times
\begin{bmatrix}
f(2)\
f(1)\
\end{bmatrix}\
\end{aligned}
$$

根据 斐波那契数列 的定义,$f(1)$ $f(2)$ 为常数,此时便可以通过快速幂的方式计算 $f(n)$ 的值了。

实现 - C++

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class Solution{
public:
int fibonacci(int n) {
if(n == 1){
return 0;
}
if(n == 2){
return 1;
}
int s[2][2];
rxn(n - 2, s);
return s[0][0];
}

void rxn(int n, int result[2][2]){
if(n == 0){
result[0][0] = 1;
result[0][1] = 0;
result[1][0] = 0;
result[1][1] = 1;
return;
}
if(n == 1){
result[0][0] = 1;
result[0][1] = 1;
result[1][0] = 1;
result[1][1] = 0;
return;
}
if(n > 1){
int s[2][2] = {1, 1, 1, 0};
int buffer[2][2];
rxn(n / 2, buffer);
int buffer2[2][2];
mul(buffer, buffer, buffer2);
if(n % 2 == 0){
result[0][0] = buffer2[0][0];
result[0][1] = buffer2[0][1];
result[1][0] = buffer2[1][0];
result[1][1] = buffer2[1][1];
}else{
mul(buffer2, s, result);
}
}
}

void mul(int m1[2][2], int m2[2][2], int result[2][2]) {
result[0][0] = m1[0][0] * m2[0][0] + m1[0][1] * m2[1][0];
result[0][1] = m1[0][0] * m2[0][1] + m1[0][1] * m2[1][1];
result[1][0] = m1[1][0] * m2[0][0] + m1[1][1] * m2[1][0];
result[1][1] = m1[1][0] * m2[0][1] + m1[1][1] * m2[1][1];
}
};

实现 - Java

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class Solution {
public int fibonacci(int n) {
if(n == 1){
return 0;
} else if (n == 2){
return 1;
}
int s[][] = new int[2][2];
rxn(n - 2, s);
return s[0][0];
}

public void rxn(int n, int[][] result){
if(n == 0){
result[0][0] = 1;
result[0][1] = 0;
result[1][0] = 0;
result[1][1] = 1;
return;
}
if(n == 1){
result[0][0] = 1;
result[0][1] = 1;
result[1][0] = 1;
result[1][1] = 0;
return;
}
if(n > 1){
int s[][] = {{1, 1}, {1, 0}};
int buffer[][] = new int[2][2];
rxn(n / 2, buffer);
int buffer2[][] = new int[2][2];
mul(buffer, buffer, buffer2);
if(n % 2 == 0){
result[0][0] = buffer2[0][0];
result[0][1] = buffer2[0][1];
result[1][0] = buffer2[1][0];
result[1][1] = buffer2[1][1];
}else{
mul(buffer2, s, result);
}
}
}

public void mul(int[][] m1, int[][] m2, int[][] result) {
result[0][0] = m1[0][0] * m2[0][0] + m1[0][1] * m2[1][0];
result[0][1] = m1[0][0] * m2[0][1] + m1[0][1] * m2[1][1];
result[1][0] = m1[1][0] * m2[0][0] + m1[1][1] * m2[1][0];
result[1][1] = m1[1][0] * m2[0][1] + m1[1][1] * m2[1][1];
}
}

结果分析

  • 结果:C++ 最快可以以 10ms 通过 LintCode 的评测。 Java 最快可以以 1200ms 通过 LintCode 的评测。
  • 分析:可能是由于 LintCode 测试数据不够大的原因,矩阵快速幂并没有体现出时间复杂度为 $o(log_2 n)$ 应有的优势,不过根据其单步计算量提升,时间却与 非递归 递归优化 达到同一水平,可以判断出其效果还是有的。

总结

理论上讲的通的道理只是理论上,小问题到了手上解决掉才能明白。简单的问题弄透也不容易,我记录一下这个思路省得忘了,能够有人用得上自然更好。当然谁要是能给我个更好的答案才是极好的


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